- Nom Stats Effet de Combat Où le trouver ?
Echo
PV   +9
PP   +4
Att   +3
Attaque avec double frappe. Sortie de Daïla
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Fer
PV  +11
Déf  +2
Agl   +3
Renforce le niveau de défense du groupe. Alentours de Madra
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Acier
PV  +9
Att   +4
Déf +2
Chn +1
Aspire les PV de l'ennemi de la moitié du coup porté. Statut de Gabomba
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Boue
PV +10
PP   +4
Agl  +3
Ralentit un ennemi avec de la boue gluante. Village de Kikombo
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Fleur
PV +12
Att   +6
Rafraichit les alliés et rétablit le niveau de PV. Marais de Taopo
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Fusion
PV +9
Agl   +4
Chn +1
Lance un redoutable assaut collectif. Ile du Temps
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Pétra
PV +11
Déf +3
Pétrifie un ennemi un tour. Continent d'Hespéria
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Sel
PV +9
PP   +5
Chn +1
Rétablit le statut normal d'un allié. A Contigo
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Géode
PV +12
Att   +6
Frappe avec une motte de terre. Ilot d'Attéka
Plus d'infos
Fonte
PV +8
AT   +4
Agl  +2
Chn +1
Fais attaquer l'ennemi contre ses alliés. A Prox
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Cristal
PV +10
PP   +5
Déf +2
Rétablir le niveau de PV de tous les alliés de moitié. Désert de Yampi
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- Nom Stats Effet de Combat Où le trouver ?
Canon
PV +10
Att   +3
Frappe avec la puissance de Mars. Plateau Dehkan
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Lueur
PV  +11
PP   +6
Agl   +3
Peut ressusciter un allié. Mikasalla
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Flamme
PV  +8
Att   +5
Chn +1
Améliore le niveau d'Attaque de tous les alliés. Falaise
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Mine
PV +9
Att   +2
Agl  +2
Chn  +1
Peut paralyser les ennemis d'un coup brutal. Madra
Plus d'infos
Houille
PV +11
PP   +3
Agl  +3
Améliore le niveau d'Agilité de tous. Izumo
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Reflux
PV +9
Déf  +3
Chn +2
Contre toute attaque ennemie sur ce tour. Toundra
Plus d'infos
Noyau
PV +8
Att   +4
Déf +2
Lance l'assaut contre des défenses ennemies. Sur la carte
Plus d'infos
Amadou
PV +12
PP   +5
Ressuscite un allié au maximum de ses PV. Colonie d'Hespéria
Plus d'infos
Eclat
PV +9
PP   +5
Chn +1
Eblouit l'ennemi et ses alliés à coup sûr, puis l'attaque. Contigo
Plus d'infos
Furie
PV +12
PP   +4
Invoque des âmes errantes pour attaquer. Mont Magma
Plus d'infos
Fugue
PV +11
PP   +4
Déf +2
Réduit le niveau de PP de l'ennemi avec la fatigue. Phars de Mars
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- Nom Stats Effet de Combat Où le trouver ?
Soupir
PV +9
Déf   +3
Agl   +3
Rétablit rapidement le niveau de PV d'un allié. Tour Rouge
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Blitz
PV  +10
PP   +4
Att   +3
Peut assomer un ennemi avec un éclair. Désert de Yampi
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Ether
PV  +8
PP  +4
Agl +3
Chn +2
Rétablit le niveau de PP d'un allié. Garoh
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Bouffée
PV +11
Att   +4
Peut endormir l'ennemi avec des senteurs apaisantes. Monts
Plus d'infos
Trouble
PV +10
Déf  +2
Agl  +3
Chn +2
Vous cache pour éviter les dégâts. Rocheau
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Virus
PV +9
PP +3
Att +5
Peut empoisonner l'ennemi lorsque vous attaquez. Sur la carte
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Arôme
PV +11
Agl   +3
Chn +2
Rétablit le niveau de PP de tous d'1/10. Village de Shaman
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Spire
PV +9
Att   +4
Déf +2
Prenez une profonde inspiration et frappez. Peut causer une mort subite. Phare de Jupiter
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Stertor
PV +12
PP   +5
Invoque la Faucheuse contre vos ennemis. Village de Shaman
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Répit
PV +11
PP   +6
Négocie un cessez-le-feu temporaire. Loho
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Rafale
PV +10
Agl   +5
Chn +3
Frappe l'ennemi avec une attaque par l'air. Ile des pirates
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- Nom Stats Effet de Combat Où le trouver ?
Voile
PV +9
Déf   +2
Agl   +2
Chn +1
Attaque avec un voile de brume. Peut duper. Le temple de Kandor
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Acide
PV  +8
PP   +4
Att   +3
Peut réduire la résistance aux éléments de l'ennemi. Sur la carte
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Source
PV  +11
PP  +5
Rétablit le niveau de PV de beaucoup avec de l'eau. Avec Piers
Ombre
PV +9
Déf  +3
Chn +2
Crée un bouclier d'eau Avec Piers
Glace
PV +10
Att  +3
Déf  +3
Peut réduire le niveau de Défense de l'ennemi avec un assaut. Sur la carte
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Buée
PV +10
Att +5
Augmente la résistance des alliés. Rocheau
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Givre
PV +10
PP   +6
Bloque la Psynergie de l'ennemi. Lémuria antique
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Gel
PV +9
Att   +5
Agl +2
Peut affaiblir le niveau d'Attaque de l'ennemi. Ilot de glace
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Vortex
PV +9
Agl   +3
Chn +2
Accélère la vitesse de récupération des Djinn. Caverne chamane
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Baume
PV +13
PP   +4
Peut ressusciter les alliés avec une partie de leurs PV. Phare de Mars
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Sérac
PV +12
Att  +3
Attaque au zéro absolu pouvant tuer en un coup. Grotte Insulaire
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