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XVIII] Izumo
Izumo :petit village
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Une fois arrivé à Izumo passez à droite de l'auberge pour
atteindre la rive du haut. |
Une fois fait, montez tout en haut et prenez
l'"Eau de Jouvence" dans la
jarre. Revenez sur vos pas, passez sous le pont et dirigez-vous vers
l'îlot avec les troncs. |
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Déplacez le tronc le plus à gauche vers la droite. Faites
"Vision" pour voir le passage, empruntez-le. |
Faites "Frimas" sur
la flaque de droite, utilisez
"Sable" pour passer de l'autre coté et faire "Frimas" sur
la flaque de gauche. |
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Revenez en haut, allez à droite prendre l'échelle et sautez sur
les pilones. Prenez le passage
du haut. |
Allez à droite au croisement, descendez l'échelle, enfoncez
le pilone et faites "Sable"
pour passer de l'autre côté. |
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Déplacez le tronc une fois vers la droite et faites le tour pour prendre le passage de droite. |
Prenez l'échelle de droite pour faire le tour, sautez sur
les pilones pour aller
récupérer
l'"Haubert fantôme". Voilà, c'est tous ce qui il y a à faire dans le village. Direction Sud-Est vers
l'Archipel d'Apojii. |
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Au fait ! N'oubliez pas d'aller voir
"Mademoiselle Uzume",dans la maison en haut aprés le pont, donnez lui
l'"Idole dansante" en échange d'un
Djinn de Mars : "Houille".
Soluce et screenshot par Darthange.
Toute reproduction partielle ou complète
est interdite.
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