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I] VLAD
II] GARET
III] IVAN
IV] SOFIA
» À quoi servent les classes ? |
Lorsqu'un énergiste (ou mystique) change de classe,
il peut acquérir ou perdre les psynergies qu'il avait et changer de stats.
L'enjeu est donc tactique.
Cette page permet de varier les Djinn de types différents
sur un personnage tout en donnant les meilleurs psynergies.
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» Il manque des psynergies ! |
Ces tableaux ne montrent que les psynergies Hors-Combat.
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» Pourquoi certaines combos ne sont pas citées ? |
En cas de mélange entre les types de Djinn (Eau, Feu Terre et Air),
on a affaire à un procédé un peu compliqué.
Les Djinn du même type que le psynergiste seront toujours récessifs
(c'est comme s'ils n'existaient pas).
C'est le type dans lequel il y a le plus de Djinn qui domine
(S'il y a de l'Eau en majorité, on ne compte que les Djinn d'Eau).
En cas d'égalité, se référer à l'ordre de priorité donné sous chaque personnage.
ex : Si Vlad a 5 Djinn de Feu et 2 Djinn de Vent, on ne comptera que les Djinn de Feu.
Il y a cependant des exceptions, celles-ci sont précisées dans le tableau dans le cadre vert.
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VLAD
< < <
Djinn liés |
Classes |
Psynergies |
|
aucun |
Ecuyer |
Soins, Déplacer, Fuir. |
|
|
1 |
Ecuyer |
Soins, Déplacer, Fuir. |
2-3 |
Chevalier |
Soins, Déplacer, Fuir. |
4-5 |
Champion |
Soins, Résurrection, Déplacer, Fuir. |
6-7 |
Seigneur |
Soins, Résurrection, Déplacer, Fuir. |
|
|
1 |
Brute |
Bourgeon, Déplacer, Fuir. |
2-3 |
Assassin |
Bourgeon, Déplacer, Fuir. |
4 |
Gladiateur |
Bourgeon, Résurrection, Déplacer, Fuir. |
5-7 |
Barbare |
Bourgeon, Résurrection, Déplacer, Fuir. |
|
|
1 |
Apprenti |
Déplacer, Fuir. |
2-3 |
Illusioniste |
Déplacer, Fuir. |
4-5 |
Enchanteur |
Déplacer, Fuir. |
6-7 |
Druide |
Bourgeon, Soins, Résurrection, Déplacer, Fuir. |
|
|
1 |
Bretteur |
Résurrection, Purifier, Déplacer, Fuir. |
2-3 |
Protecteur |
Prière, Résurrection, Purifier, Esquive, Déplacer, Fuir. |
4-5 |
Clerc |
Prière, Souhait, Résurrection, Purifier, Esquive, Déplacer, Fuir. |
6-7 |
Druide |
Prière, Souhait, Résurrection, Purifier, Esquive, Déplacer, Fuir. |
|
|
6 / 1 |
Invocateur |
Déplacer, Fuir. |
6 / 1 |
Bersekeur |
Bourgeon, Résurrection, Déplacer, Fuir. |
6 / 1 |
Gardien |
Prière, Souhait, Résurrection, Purifier, Esquive, Déplacer, Fuir. |
3 / 3 |
Ninja |
Bourrasque, Déplacer, Fuir. |
3 / 3 |
Preux |
Prière, Souhait, Purifier, Esquive, Déplacer, Fuir. |
4 / 3 |
Samouraï |
Déplacer, Fuir. |
|
GARET
<
<
<
Djinn liés |
Classes |
Psynergies |
|
|
1 |
Brute |
Bourgeon, Déplacer. |
2-3 |
Assassin |
Bourgeon, Déplacer. |
4 |
Gladiateur |
Bourgeon, Résurrection, Déplacer. |
5-7 |
Barbare |
Bourgeon, Résurrection, Déplacer. |
|
|
1 |
Garde |
Déplacer. |
2-3 |
Soldat |
Déplacer. |
4-5 |
Guerrier |
Déplacer. |
6-7 |
Baron |
Déplacer. |
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|
1 |
Page |
Déplacer. |
2-3 |
Illusioniste |
Déplacer. |
4-5 |
Enchanteur |
Déplacer. |
6-7 |
Ascète |
Déplacer. |
|
|
1 |
Bretteur |
Purifier, Déplacer. |
2-3 |
Protecteur |
Prière, Purifier, Esquive, Déplacer. |
4-5 |
Clerc |
Prière, Souhait, Purifier, Esquive, Déplacer. |
6-7 |
Ascète |
Inondation, Souhait, Purifier, Déplacer. |
|
|
6 / 1 |
Invocateur |
Déplacer. |
6 / 1 |
Bersekeur |
Bourgeon, Résurrection, Déplacer. |
6 / 1 |
Luminier |
Prière, Souhait, Purifier, Esquive, Déplacer. |
3 / 3 |
Ninja |
Bourrasque, Déplacer. |
3 / 3 |
Preux |
Prière, Souhait, Purifier, Esquive, Déplacer. |
4 / 3 |
Samouraï |
Déplacer. |
|
Ivan
<
<
<
Djinn liés |
Classes |
Psynergies |
|
aucun |
Eo-Sage |
Tourbillon, Télépathie. |
|
|
1 |
Sage |
Bourgeon, Soins, Télépathie. |
2-3 |
Chamane |
Bourgeon, Soins, Télépathie. |
4-5 |
Druide |
Bourgeon, Soins, Résurrection, Télépathie. |
6-7 |
Enchanteur |
Télépathie. |
|
|
1 |
Pèlerin |
Télépathie. |
2-3 |
Vagabond |
Télépathie. |
4 |
Ascète |
Télépathie. |
5-7 |
Enchanteur |
Télépathie. |
|
|
1 |
Eo-Sage |
Tourbillon, Télépathie. |
2-3 |
Magicien |
Tourbillon, Télépathie. |
4-5 |
Mage |
Tourbillon, Télépathie. |
6-7 |
Archimage |
Tourbillon, Télépathie. |
|
|
1 |
Ermite |
Télépathie. |
2-3 |
Ancien |
Télépathie. |
4 |
Chercheur |
Souhait, Télépathie. |
5-7 |
Savant |
Souhait, Télépathie. |
|
|
6 / 1 |
Exorciste |
Bourgeon, Soins, Résurrection, Télépathie. |
6 / 1 |
Pyro-Moine |
Télépathie. |
6 / 1 |
Erudit |
Souhait, Télépathie. |
3 / 3 |
Rôdeur |
Inondation, Télépathie. |
3 / 3 |
Medium |
Soins, Résurrection, Télépathie. |
4 / 3 |
Mage Blanc |
Souhait, Résurrection, Purifier, Télépathie. |
|
Sofia
<
<
<
Djinn liés |
Classes |
Psynergies |
|
aucun |
Aqua-Sage |
Prière, Purifier, Frimas. |
|
|
1 |
Sage |
Bourgeon, Soins, Purifier. |
2-3 |
Chamane |
Bourgeon, Soins, Purifier. |
4-5 |
Druide |
Bourgeon, Soins, Résurrection, Souhait, Purifier. |
6-7 |
Clerc |
Prier, Souhait, Résurrection, Purifer, Esquive |
|
|
1 |
Pèlerin |
Inondation, Purifier. |
2-3 |
Vagabond |
Inondation, Purifier. |
4-5 |
Ascète |
Inondation, Souhait, Purifier. |
6-7 |
Clerc |
Prière, Souhait, Purifier, Esquive. |
|
|
1 |
Ermite |
Pas de Psynergie. |
2-3 |
Ancien |
Pas de Psynergie. |
4 |
Chercheur |
Souhait. |
5-7 |
Savant |
Souhait. |
|
|
1 |
Aqua-Sage |
Prière, Purifier, Frimas. |
2-3 |
Prêtre |
Prière, Purifier, Frimas. |
4-5 |
Evêque |
Prière, Souhait, Purifier, Frimas. |
6-7 |
Saint |
Prière, Souhait, Purifier, Frimas. |
|
|
6 / 1 |
Exorciste |
Bourgeon, Soins, Résurrection, Souhait, Purifier. |
6 / 1 |
Aqua-Moine |
Inondation, Souhait, Purifier. |
6 / 1 |
Erudit |
Souhait. |
3 / 3 |
Rôdeur |
Inondation. |
3 / 3 |
Medium |
Soins, Résurrection. |
4 / 3 |
Mage Blanc |
Souhait, Résurrection, Purifier. |
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