Reliques

  • Armes

  • Armures

  • Anneaux

  • Forgeables

  • Méthode d'obtention en combat


  • Astuce fournie par oki pour obtenir des reliques plus facilement.
    (note pour oki : je me suis permis de corriger tes fautes d'orthographe et de changer la tournure de certaines phrases ;-)

    - Mettre en première ligne Pavel, Lina, Cylia et Piers (N.B : uniquemment neccéssaire pour GS2).
    - Les mystiques doivent avoir leur agilité dans l'ordre qui suit (ordre décroissant) :
    - Si la faiblesse du monstre est la terre :
    Mystique d'air, mystique de feu, mystique de terre, mystique d'eau.
    - Si la faiblesse du monstre est le feu :
    Mystique de terre, mystique d'air, mystique de feu, mystique d'eau.
    - Si la faiblesse du monstre est l'air :
    Mystique de terre, mystique de feu, mystique d'air, mystique d'eau.
    - Si la faiblesse du monstre est l'eau :
    Mystique de terre, mystique d'air, mystique d'eau, mystique de feu.
    - Les personnages ne doivent pas être maudit, hanté ou K.O.
    - Les personnages doivent avoir uniquemment des djinns de leur élément.
    - Le mystique de la faiblesse du monstre doit posséder un djinn d'attaque simple (effet sur 1 seul ennemi).
    - Les personnages doivent avoir suffisemment de PP !.
    - Les personnages doivent être équipé d'armes.

    Une fois que vous avez vérifié que toutes les conditions sont remplies rendez-vous où se trouve votre monstre et sauvegardez puis relancez la partie.
    Vous devez marcher dans la pièce ou vous vous trouvez (il est possible que si vous en sortiez le proccessus échoue) jusqu'à ce qu'un combat commence.
    Vous devez avoir l'initiative. Relancez la partie si ce n'est pas le cas ou si le monstre désiré n'est pas présent.
    La technique à suivre commence maintenant.

    1er tour:
    Mystique attaquant en 1ère position : utilise psynergie de son élément, faisant des dégats aux deux ou trois monstres.
    Mystique attaquant en 2ème position : utilise psynergie de son élément, faisant des dégats aux deux ou trois monstres.
    Mystique attaquant en 3ème position : utilise psynergie de son élément, faisant des dégats aux deux ou trois monstres.
    Mystique attaquant en 4ème position : utilise psynergie de son élément, faisant des dégats aux deux ou trois monstres.

    Condition à respecter : à la fin du premier tour il est impératif que tous les monstres du groupe soientt en vie (si vous en tuez il faudra recommencer avec une autre psy).

    2ème tour:
    Mystique attaquant en 1ère position : utilise psynergie de son élément, faisant des dégats aux deux ou trois monstres.
    Mystique attaquant en 2ème position : utilise psynergie de son élément, faisant des dégats aux deux ou trois monstres.
    Mystique attaquant en 3ème position : utilise le djinn de la faiblesse du monstre sur ce dernier et le tue.
    (NB: le monstre doit mourrir à ce moment précis, pas avant pas après, si ça rate, tout rate !)
    Mystique attaquant en 4ème position : se défend.

    Condition à respecter : le monstre est donc mort sous l'attaque du djjin, mais les autres ou l'autre monstre doit être vivant et debout (c'est impératif !!!).

    Ensuite c'est au tour du ou des monstre(s) d'attaquer, il se peut que dans certains cas cette attaque face échouer le procédé (je n'ai pas de véritable certitude la dessus ...) en effet la modification de status semble en être la cause.

    3ème tour:
    Achevez les monstres restant avec vos armes. (il se peut que si vous n'arrivez pas à finir le combat en trois tours la combine rate).
    Page réalisée par Crush40.
    Icones reliques fournies par Superpavel.
    Merci à alex-gs pour les localisations.

    Vous aurez sûrement noté que certaines localisations sont incomplètes. Si vous connaissez l'emplacement de tel ou tel objet, nhésitez pas à me le faire savoir.
    Idem si vous relevez des erreurs dans les emplacements actuels.

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