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  modeston :
02/10/18@11:28

Je n'arrive pas à imaginer ça pour un Zelda T-T


  Fan-de-GS :
02/10/18@10:31

Et les ennemis n'apparaissent pas comme ça, ils sont dans leurs camps


  Fan-de-GS :
02/10/18@10:26

Puis les monstres ne réapparaissent qu'après une Lune de Sang


  Fan-de-GS :
02/10/18@10:25

Open world, les seuls chargements que tu as c'est quand tu te téléporte ou que tu rentre dans un sanctuaire


  modeston :
01/10/18@20:42

Après, le principe d'utiliser d'autres armes, il était bien présent dans Wind Waker déjà. Et j'avoue que je trouvais ça marrant d'utiliser les sabres des Bokoblins verts ou les énormes épées des Darknuts.


  modeston :
01/10/18@20:40

Perso, à chaque changement de zone (genre plaine sud par exemple), j'aime bien faire le tour de la map et tout zigouiller. J'ai besoin de beaucoup de coups.


  Fan-de-GS :
01/10/18@14:43

C'est largement suffisant.
Et si t'as des Amiibo c'est encore plus facile


  modeston :
29/09/18@01:10

C'est pas des durées de vie très longues en plus


  Fan-de-GS :
27/09/18@10:23
  Fan-de-GS :
27/09/18@10:03

Ça rajoute de la stratégie, comme avec la cuisine


  Fan-de-GS :
27/09/18@10:02

Il est génial Breath of the Wild !
Les armes qui se brisent c'est un peu déconcertant au début mais après ça va quoi, en plus tu en trouve partout, donc "normalement" t'es jamais en manque


  Alex :
26/09/18@20:32

Sauf que... la MS se « brise » aussi... Oh yeah :D enfin, tu as 50 coups avec il me semble et après ces 50 coups, elle devient inutilisable pendant x temps... Fck l’épée légendaire


  modeston :
26/09/18@02:02

Ah oui, si t'as pas une version définitive style la Master Sword, ça craint


  Alex :
25/09/18@08:53

Mais tu as plusieurs types d’épées (une petite dixaine il me semble que tu peux looter ect), des haches, arcs, ect. Mais bon, ils se brisent tous. Ça ma clairement refroidit et je n’ai jamais terminer le jeu.


  Alex :
25/09/18@08:47

Exactement. Tu as un certains nombre de coups par armes et même les boucliers. Ce déteste ce genre de système.


  modeston :
24/09/18@21:23

Les armes se brisent ? Comme l'épée de Medigorron dans Ocarina of Time ? Ou une des lames de Majora's Mask (celle inachevée) ?


  Alex :
24/09/18@19:51

Le BoTW j’ai pas accrocher du tout. Immense, vide et armes en carton... Si les armes ne se briseraient pas, peut être que j’aurais bien aimer mais c’est clairement son point faible et il faut impérativement une monture sinon c’est très long à pied.

Metroid Prime 4 est prévu pour 2019.


  modeston :
24/09/18@18:41

Ah ok... Need un nouveau Metroïd qui défonce tout comme l'avait fait Metroïd Prime. Je dirais bien pareil pour Zelda mais de ce que je sais, Breath of the Wild est plutôt bon (j'ai pas touché un zelda depuis Twilight Princess, alors...)


  Alex :
24/09/18@18:19

Vu qu’elle est limitée niveau puissance, ça craint pour beaucoup de titres. Il y’a beaucoup de jeux indés qui sortent dessus, certains sont très bon, mais voilà... Y’a pas de réel nouveautés au final sauf quelques exceptions mais tu fais vite le tour.


  modeston :
24/09/18@16:34

Ah oui ok. Ouais mais ça reste bien d'en avoir sur Switch. Après, s'il n'y a QUE ça...


  Alex :
24/09/18@14:31

Portage : sans améliorations
Remaster : amélioration graphique
Remake : Refonte total ou presque d’un jeu


  modeston :
24/09/18@00:09

AH, merde. Je fais pas la différence.


  Alex :
23/09/18@19:08

Les remasters sont sur 3DS.


  Fan-de-GS :
23/09/18@16:56

Ça c'était des portages Mod, pas des remaster


  modeston :
23/09/18@14:37

J'aime bien certains remaster. Genre tous les Zelda de la N64 remasterisés sur Gamecube, c'était le feu.